近日,我校信息學(xué)院李偉民博士以第一作者在《IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems》(簡(jiǎn)稱TPDS)發(fā)表題為“MUCVR:Edge Computing-Enabled High-Quality Multi-User Collaboration for Interactive MVR”的研究論文(文章DOI號(hào):10.1109/TPDS.2025.3595801)。TPDS是并行與分布式系統(tǒng)領(lǐng)域的頂級(jí)期刊。同時(shí),該期刊被中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)CCF推薦為A類期刊。
移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(MVR)旨在為終端用戶的移動(dòng)設(shè)備提供高質(zhì)量的VR服務(wù),已成為虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的最新趨勢(shì)。該文提出了一種名為MUCVR的新方法,通過利用邊緣計(jì)算為多用戶實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的交互式MVR服務(wù)。首先,在垂直維度為MVR任務(wù)渲染設(shè)計(jì)了邊緣云協(xié)作機(jī)制,其中近景交互被卸載到邊緣服務(wù)器進(jìn)行渲染,而遠(yuǎn)景環(huán)境則由云服務(wù)器渲染。相應(yīng)地,MVR設(shè)備只負(fù)責(zé)解碼和顯示。其次,在水平維度提出了基于邊緣協(xié)作的多用戶協(xié)作模型,通過設(shè)計(jì)邊緣與邊緣間的數(shù)據(jù)協(xié)同協(xié)議,將交互場(chǎng)景的狀態(tài)信息在邊與邊之間進(jìn)行高效同步,而不是通過傳統(tǒng)的云端同步的方式。最后,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,MUCVR可以有效降低MVR服務(wù)延遲,提高渲染性能,減少M(fèi)VR設(shè)備上的計(jì)算負(fù)載,最終提高用戶的體驗(yàn)質(zhì)量。

近年來,信息學(xué)院加快推進(jìn)科研團(tuán)隊(duì)和平臺(tái)建設(shè),聚焦新興信息技術(shù),以邊緣計(jì)算、人工智能為研究特色積極開展研究工作,取得了一系列高水平研究成果,有力提升了學(xué)院的科研水平。
(文/圖:李偉民;一審:龔成;二審:朱高峰;三審:謝四連)